基带软件开发前景(基带软件开发工程师的前景如何?)

软件开发 1912
今天给各位分享基带软件开发前景的知识,其中也会对基带软件开发工程师的前景如何?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、蓝牙产生的原因和背景!

今天给各位分享基带软件开发前景的知识,其中也会对基带软件开发工程师的前景如何?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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蓝牙产生的原因和背景!

“蓝牙”的形成背景是这样的:1998年5月,爱立信、诺基亚、东芝、IBM和英特尔公司等五家著名厂商,在联合开展短程无线通信技术的标准化活动时提出了蓝牙技术,其宗旨是提供一种短距离、低成本的无线传输应用技术。这五家厂商还成立了蓝牙特别兴趣组,以使蓝牙技术能够成为未来的无线通信标准。芯片霸主Intel公司负责半导体芯片和传输软件的开发,爱立信负责无线射频和移动电话软件的开发,IBM和东芝负责笔记本电脑接口规格的开发。1999年下半年,著名的业界巨头微软、摩托罗拉、三康、朗讯与蓝牙特别小组的五家公司共同发起成立了蓝牙技术推广组织,从而在全球范围内掀起了一股“蓝牙”热潮。全球业界即将开发一大批蓝牙技术的应用产品,使蓝牙技术呈现出极其广阔的市场前景,并预示着21世纪初将迎来波澜壮阔的全球无线通信浪潮。

"蓝牙"(Bluetooth)是一种低功率短距离的无线连接技术标准的代称,"蓝牙"一词取自一位在公元10世纪统一了丹麦的国王,哈拉德二世、(Harald)的绰号,即"蓝牙"(Bluetooth)。"蓝牙"技术的最初倡导者是五家世界著名的计算机和通信公司:爱立信Ericsson, 国际商用机器IBM, 英特尔Intel, 诺基亚Nokia, 和东芝Toshiba。并于1998年5月成立了"蓝牙"特殊利益集团(Bluetooth Special Interest Group-SIG) ,该组织采取了向产业界无偿转让该项专利技术的策略,以实现其全球统一标准的目标。

其目标是实现最高数据传输速度1Mbps(有效传输速度为721kbps)、最大传输距离达10米,用户不必经过允许便可利用2.4GHz的ISM(工业、科学、医学)频带,在其上设立79个带宽为1MHz的信道,用每秒钟切换1600次的频率、滚齿(hobbing)方式的频谱扩散技术来实现电波的收发。这也就是蓝牙技术的由来和特点。使用蓝牙技术进行通信的设备,分为决定频率滚齿模式"主叫方"和它的通信对手"受取方"。主叫方可同时与7台受取方通信。因此可以把主叫方连同7台受取方共8台设备连接成名为Piconet(锯齿网)的子网。Piconet内的受取方可以同时作为两个以上Piconet的受取方。1999年7月,蓝牙公布了正式规格BluetoothVersion 1.0。遵从这一规格的移动电话和笔记本电脑将于1999年底或2000年初上市。声称要把蓝牙技术产品化的企业正与日俱增,目前蓝牙标准化团体"BluetoothSIG(特 别兴趣组合)"的成员企业数已增加到800家以上。

"蓝牙"技术的设计初衷就是将智能移动电话与笔记本电脑、掌上电脑以及各种数字化的信息设备都能不再用电缆,而是用一种小型的、低成本的无线通信技术连接起来;进而形成一种个人身边的网络,使得在其范围之内各种信息化的移动便携设备都能无缝地实现资源共享。据国外权威机构预计,几年以后,全世界将会有数以亿计的数字移动电话、PC机以及各种信息设备都会将基于蓝牙技术的无线接口作为一种标准配置。蓝牙技术将在多种领域迅速发展,其典型应用环境包括无线办公环境(Wireless Office)、汽车工业、医疗设备等。Bluetooth将在人们的日常生活和工作中扮演重要角色,市场潜力巨大,该技术正成为21世纪的投资热点。

所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线通信技术,利用“蓝牙”技术,能够有效地简化掌上电脑、笔记本电脑和移动电话手机等移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化以上这些设备与Internet之间的通信,从而使这些现代通信设备与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。说得通俗一点,就是蓝牙技术使得现代一些轻易携带的移动通信设备和电脑设备,不必借助电缆就能联网,并且能够实现无线上因特网,其实际应用范围还可以拓展到各种家电产品、消费电子产品和汽车等信息家电,组成一个巨大的无线通信网络。

苹果系统流畅度著称,为何世界再无第二家能开发类似苹果的系统?

苹果系统从开始就是一种统治般的优势,到今天已经优势不是那么明显了,因为安卓的硬件已经提升了许多,无形之中拉近了和苹果的差距,但是很多人疑惑为什么苹果手机在硬件配置看似不是很强大的情况下应用使用还是那么流畅,从技术角度上分析到底问题出在哪里,作为一个技术人员从技术认知上做一些判断和分析。

1.生态环境

只要使用苹果手机所有的应用必须经过苹果的应用商店,也就是讲只要在苹果里面运行的应用程序,苹果都有一套严格的规则,如果这个规则不过关就审核不过,就无法上线。但就这一点上讲,区别于安卓系统就能国内的环境太多的应用商城,无论是不是符合标准直接就能上传,到用户手里的应用已经是五花八门般的存在,所以在规则管控上相对ios已经差别太大了。

有过app开发经验都会有这种经历苹果app的审核会非常费劲,只要不符合规则的就会审核不过,在这一定程度上能够卡住不规则的应用,而且苹果公司为了应用能够平稳的运行,在很多方面做了巨量的限制,花费了大量的功夫,就拿简单的QQ信息显示,QQ的信息会直接先发到苹果的服务器上然后再去传递给手机,不至于大量的信息堆积影响效率。在后台开启应用上在苹果这块也是做了很多的限制,在安卓手机上很多应用好像不拿到足够多的权限直接不让应用运行,所以安装的应用越多占据的内存空间越大,主要太多应用需要在后台运行,所以很多安卓手机在刚买来的时候还是非常流畅,结果越来越卡顿,有的人甚至提出了国外的安卓手机明显比国内的安卓手机要流畅许多,只能讲国内的应用太没有底线了。

2.硬件配置

苹果手机在选材以及硬件上都会选择当前市场最高档的,因为其渲染的高端价格已经完全不是问题,同时苹果手机整个产业链都是苹果公司自己主导,不像安卓手机为了兼容各种手机厂商做了大量的框架,无形中多了非常多的调用层级,效率自然会大打折扣,所以苹果的硬件配置不是最高,但流畅程度让人咋舌,这点就是本质上的差异,安卓属于开源系统就要照顾到各个厂商,所以在里面加了很多的兼容或者退步,不可能把所有的路子给堵死,不利于生态链的建立。

随着硬件配置的进一步提升,这种差异已经在缩减,特别华为,三星公司在这里面做的贡献,苹果已经真真的感受到这种强大的威胁,所以开始大幅度的降价而且取得了不错的效果,苹果已经放下了骄傲的身姿开始慢慢接收同这些巨头的竞争了,起码一枝独秀的时代会慢慢的过去,但苹果公司这些年积攒的利润足够公司能够维持很长一段时间了,在这个世界上不可能一直强大的地步。

从国内人员选择手机上已经慢慢转换思路了,已经基本上选择上苹果是首选,安卓手机基本上不看,但现在越来越多的人国人在选择国产的华为手机,这都是生态链在慢慢改变的结果。不久的未来华为可能会成为手机领域新的霸主,风水轮流转也该轮到国产手机厂商的头上了。

希望能帮到你。

苹果系统很流畅,不全是因为系统本身。如果单论系统而言,安卓系统每年的研发投入远比苹果系统多的多,技术上也要比苹果系统强大一些。

可为什么苹果IOS系统的流畅性一直吊打安卓呢?

我们知道,苹果手机IOS系统是以硬件作为入口的。和安卓系统不同,IOS系统只运行在自己的硬件设备上。那么苹果就可以单独地针对自己的硬件情况来更改IOS系统的底层代码,以便系统更好的控制、协调硬件。比如,为什么苹果手机的电池容量并不大,但续航能力不虚3000+mAh的安卓机。再比如,苹果系统能直接控制CPU和GPU,当芯片过载的时候,系统会自动剔除一些过于复杂的计算任务,以保证硬件的寿命。而安卓系统为了适配各类的硬件,兼容性比较强,但不可能从底层代码上单独为专门的硬件适配。

并且,IOS系统对软件管束非常严格。当IOS版的应用进入后台时,每个应用都独立运行中自己单独的空间内,既不会读取或唤醒其他的应用,也不会占用过多的系统资源。并且只要有应用进入后台,系统只会运行其接受消息的代码段。所以,IOS的后台应用就像被“冰冻”了一样,再多的后台应用也不会拖累系统的运行。

不知道各位看官们是喜欢安卓还是苹果系统的呢?欢迎在下方评论留言,让更多人看到您的观点,谢谢!

1.处理器的发展,即便都是ARM授权,但是授权的方式不同,比如架构授权和处理器授权是不同的,前者你可以自己添加东西,就像高通的CPU架构和GPU的架构可以自己研发所以能力很强,当然苹果的没有集成基带的设计,减少了处理器的发热,可以达到火力全开的模式,而华为和三星都是ARM的架构不管是CPU方面和GPU方面,这样虽然也不算是简单的,但是相比高通和苹果来说是容易一些的,现在在CPU方面基本上持平,但是GPU还是有差距,这也是其中的区别。

2.生态的发展,其实苹果商店就像一座城池,在加上封闭的系统,所以我只允许更好的APP入驻,还需要审核,质量都很高,而且你进来只有之后遵循我们的规定,因为苹果的用户群体还是相对比较多的,所以苹果并不用担心别人不用或者是怎么样,拥有绝对的控制权,所以他们都要听话,而安卓是开源的没有人去管理。

3.机制不同,安卓手机的运行方式你点开程序之后,系统的反应是先到虚拟机,再到用户的UI,而苹果你点开之后系统里面反应,不需要中间的再到虚拟机或者是其他的,这是机制的不同,苹果以用户的点击为最高优先级,而且后台是假后台,说直白一点就是你一个程序直接返回之后,再一次打开的时候要不然就是还是停留在那个界面或者是等会才会反应过来,这是因为苹果后台APP是有限制的,而安卓是真的后台,比如同样的 游戏 ,QQ飞车你在玩的时候退了,再次从后台进去的时候,已经回到了主界面,因为程序一直在后台运行着呢!

生态的发展不是一朝一夕,苹果的优势就是如此,所以价格高也有很多人去选择,而安卓手机最近两年发展不错,但是和ios系统仍然有差距,因为两者都在不同的努力,要想超越还是有些男的。

回答完毕

不是没有第二家想产,是生产不出来,想想吧,当时诺基亚市场不景气,他们又有过王者的时期,为什么就不能够马上设计一个新的系统出跟苹果与安卓对抗呢,我也想过这个问题呀 ,他们有钱,有很多的钱,而且硬件与软件也有一定的基础,只要花一点心思就能够自己开发一个类似的系统了,为什么就不行呢?

首先你要明白,要开发一个系统不是说就行的,不是拿起锤子打一个柜子出来那么简单,是要大批的工作人员,而且全部都必须是软件技术人员,还有大批的生产高科硬件的人。这些都具备了,你得真正开发出来。

你想想就知道,人家苹果花了多少年头才让苹果手机系统进入智能时代,一二代都不是智能机,而诺基亚我们不是没玩过,同样是比较封闭而且很少软件的系统,但最大的问题是他的系统不够强大,而且没有让大量的软件商为他们开发软件,你看看现在苹果和安卓,上到银行政府,下到公司市场都有软件,这强大的系统不是哪个个人和群体想做就能做出来的。

Android外windows mobile已经死了,只讨论有群众基础的OS。

Android从一开始就是为了打败windows和其他任何设备任何OS设计的“大一统OS”,野心格局非常大,所以前期版本问题非常多,但是到了chromebook上,其格局就远超IOS的pad版本了。

反之,IOS就是给手机和pad设计的,适应低效能硬件,加强运行愉悦度的,格局比较小,比较合适手机。所以ipad pro上下一代很可能要换真多线程并发的系统,类似Android。

2)Android不是数据孤岛设计,且权限控制是完全开放的,任何App都可以读取手机上任何数据调用任何设备,是否合乎道德全凭App开发厂家的自觉性,Android可以说是一个“黄老之治”的完全自由市场,骗子坏人横着走,各种App都偷偷开了权限窃取大量用户数据,偷偷用摄像头麦克风,而且因为真多线程,可以常驻后台偷各种数据,也严重消耗了硬件资源。这么设计的好处还是要充分的Open,开放,打败windows,反向占领桌面系统,chromebook还是因此受益,而IOS的ipad pro让人用起来总感觉不能替代桌面系统,强大的硬件太浪费;IOS的数据孤岛,让各App交互起来非常麻烦,这样也省略了大量的App之间的数据交互。举个最简单的例子,IOS不允许微信读取通讯录,那就省略了很多微信之类App反复不停读取通讯录数据的资源消耗, IOS这样安全性也好,根本不需要杀毒软件,后台也无法常驻“养肉鸡”的病毒,也就不需要360之流,在Android上,杀毒是重中之重,天天开着杀毒软件你说机器累不累?

3)Android的通知系统是App内置的,符合Android规范就可以,也是全凭App开发商自觉,而IOS是通知和后台运行分离,系统统一管理:某个App,比如Gmail的通知能否收到和App能否打开毫无关系,这样用最少的资源获取了稳定的通知序列,给人的印象就是:IOS好稳啊,收发通知好快啊。其实Android里App如果被杀进程或者资源被占用,就经常会卡住通知,比如微信通知在IOS永远不会被卡,而安卓机时不时因为系统升级或者其他App就会被干扰,不打开App就总是不出来,一打开几十上百上千条都蹦出来。 这一点是Android的 历史 遗留问题,还是因为Android设置的目标太大太全,还是想真多线程,通知不进行统一管理。

4)Apple只有原生OS,原生app store,App store超级严苛的审核制度,注定了App不可以种木马后门病毒,也不能乱来,而Android 国内绝大部分程序都是第三方App store的,因为google是不能进入国内墙内的。这些App,呵呵,大家懂的,里面垃圾偷数据的太多太多。 另外Android第三方定制的各种奇葩OS太多,捆绑垃圾一大堆。 你如果用google自己手机,只用market的App,总体流畅度远超过华为小米三星;

“开放”=“格局大,适应更多设备”=“各种骗子坏蛋App+坏蛋定制OS”=“卡、慢、死机”

“封闭”=“格局小,换大屏设备要重新开发,各种不方便“=“速度嗖嗖的,还特别稳”

为什么苹果手机的内存,CPU等配置没有同期安卓手机的高,但是运行的更显流畅?主要在于系统对用户操作命令的执行优先级不同造成的。

举例来说,当你要打开一个网页,系统就会立即开始调用内存等硬件资源准备这个网页,这时如果你又要打开另一个网页,iOS系统就会终止上一个网页的资源占用,立即响应并重新分配资源给你现在打开的网页,好处是系统响应用户的操作速度快,对硬件要求不高。缺点是硬件资源被频繁调用,多线程利用率不高。安卓系统和win系统比较像,他会把你第一个网页继续调用,同时再拿出一些资源给新网页调用,如果资源不够就会出现迟缓现象,导致用户操作响应不及时,对安卓系统体验不好。他的优缺点正好和iOS相反。

所以虽然同时期的安卓手机的硬件配置一般都高于苹果手机,但是用户却觉得iOS系统比安卓系统好用,反应快。

就系统而言,安卓的优秀丝毫不亚于ios!用了觉得卡或者会变慢,那么这个归罪于国内糟糕的软件环境。

首先苹果有个app store,苹果产品的所有软件 游戏 都在里面下载,而苹果公司对软件 游戏 上架要求审核非常严格,绝对不允许超权限。软件质量都是非常优秀的。而国内安卓软件很多都是就是全家桶和流氓了,国人免费习惯了,让大家花钱买软件 游戏 很难,而能够免费提供给大家使用软件又能盈利的开发公司不多,怎么办呢?软件里面就充斥着广告,插件,甚至病毒来获取利润,至于各大软件市场基本没有节操了,只要你会写程序制作,给钱就给上架,给够么就排名在前面。

实际上安卓也是有类似苹果的软件商店的,名字叫goole play,用过水货的用户就知道,系统里面都包含了谷歌框架和商店,下载软件和苹果一样很纯净很安全。但是,谷歌退出了中国市场,这个商店大陆就没有了,即使买的水货也要翻墙才可以使用,所以大陆的安卓手机是没有google play的。这也是为什么中国人喜欢苹果,而国外安卓的市场占有率要远远高于大陆,并且并没有安卓用了变慢或者卡顿的说法。

苹果的手机硬件是独立的,系统也是独立的,苹果的所有软件 游戏 只针对这几个硬件,可以把匹配度和兼容性做到极致,无论对开发系统还是开发应用都是非常便利的,反观安卓,开发一个应用 游戏 需要匹配不同的屏幕大小,五花八门的硬件,五花八门的品牌,难度可想而知!

以上种种原因最终导致了安卓的体验不如苹果。说的不好不对的请多担待!

其实市面上出现过不少系统,MeeGo,tizen,sailfish,黑莓OS,Windows phone,webOS等等,很多系统的流畅度都比安卓好,有些甚至直逼iOS。但存活下来的只有安卓和iOS,为什么?因为生态!初期的安卓可以说是垃圾,打开软件慢,系统十分卡,经常无响应,体验极差,可以说是世界上最垃圾的系统(非智能山寨机也没那么卡吧?)!但凭借着开源的优势,提早一步建立了生态。然后世界上越来越多的大神愿意为其优化系统。安卓发展到至今,基本已经不卡顿了!使用起来也舒心多了。

总结:得生态者,得天下!

谁说没有?微软系统不流畅吗?不仅仅我们电脑使用的微软系统;之前基于Windows CE内核的Windows Phone系统同样流畅! 不是没有系统超过苹果,而是苹果做好了三件事,让它能够获得独一无二的地位。

第一件事:系统的运行机制

其实,iOS系统的运行机制,包括它的伪后台等等,都让它能够流畅运行。苹果的iOS系统基于OSX,而OSX优势基于UNIX开源系统,而相比基于Linux开发而来的安卓系统,它的优势更为明显。

其实,基于windows ce的微软系统,简洁流畅,颇有特色的动态磁贴呈现方式一度让人爱不释手,可是系统流畅又怎么样?缺乏生态就是没辙!

第二件事:生态

如果说微软的WP因为生态而被迫退出舞台,后期的它,仅有很少的开发者愿意开发微软的App,而且还颇为粗糙。

相反。iOS系统的生态已经建立起来,我们在App store中可能有上百万的App,而苹果对于这些App有严格的要求,不仅仅是适配iPhone所有机型,更要求必遵循它的规律,这才是iOS生态长久化的原因。

第三件事:处理器

苹果最早的时候使用的是三星的处理器,但是慢慢的认识到,苹果必须要有自己的处理器,而且为了贴合iOS系统,研发了A系列的处理器。

可能就会发现苹果处理器的核心数还没有骁龙处理器的核心数多,而且它并不内置基带,但是它的性能,跑分都比骁龙或者是麒麟处理器要强,原因就在于和iOS系统的完美吻合,让它的处理器性能能够发挥到极致。

系统的运行机制,生态的完美建立,以及处理器的完美贴合,让苹果系统独一无二。

苹果系统流畅度著称。为何世界在无第二家能开发类似苹果的系统?很多操作系统并不全是因为败在系统流不流畅上,主要败在对问题的及时处理以及生态圈子的建设上。手机操作系统很多,包括安卓、IOS、塞班、WP、火狐、Meego等等,而其中发展最好的就是现在大浪淘沙留下的安卓和IOS。其中的IOS的流畅度,除了系统本身也还得益于其芯片共同处理的效果,这一点很多公司是没有这样的条件的。

IOS系统的处理机制与其它的不一样,加上苹果芯片可以和系统进行相互的配合及优化,造就了现在IPHONE手机的高流畅度。比如IOS系统响应屏幕机制、GPU图像处理能力、应用沙盒机制等,都有比较巧妙的设计,在加上苹果芯片的出色并且与软件相互配合,所以可以达到很高流畅度。

从技术及机制上来说,应该说有能开发本身较为流畅系统的企业或人才。但受限于现有的硬件条件,即使有好的系统也不一定能发挥强悍的效果。这一点体现于以前的操作系统,比如Windows Phone其实流畅度并不弱,可惜的是始终无法像微软计算机操作系统那样建立起来自己的生态圈子来。

没有圈子没有应用,自然就没有人愿意推广。在安卓和IOS已经统治了手机操作系统的状况下,要想开辟一个战场冲击一下他们,可能真的是以卵击石。难以找到攻击的缝隙,长久下去市场也就习惯了以他们为圆心,围绕他们来做事了。

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用刷机软件刷手机是否比手动刷机更安全?

姓名:朱嘉仪 学号:16020199053

【嵌牛导读】手机是一个消耗品,使用时间长了就会出现卡顿、死机等现象,虽然如今手机更新换代非常快,但在经济条件不允许的情况下,刷机就成了大部分人的选择。

【嵌牛鼻子】刷机 软件

【嵌牛提问】有哪些值得信任手机刷机软件?

【嵌牛正文】

基带是什么?

严格的说,基带是一种硬件,它的作用是进行手机和运营商的通信,通俗的说就是手机和运行商之间的翻译。理论上是只能支持一种制式的,除非外置基带。

刷机的时候,我们提到的“刷基带”中的基带是指手机的基带驱动程序,有的版本信号好,有的不好,有的在这个地区信号好,有的在那个地区信号好,但是,想通过刷基带的方式是你的手机支持其他的通信制式,你想多了,洗洗睡吧。

底包和卡刷包,ota包有什么异同?

底包:由官方发布,通过电脑刷入(某些厂商的底包可以通过某些手段手机端刷新),内容最丰富,绝大多数情况下可以解救任何能点亮的手机(未解锁的HTC和MOTO用户还是要注意下BL(MOTO)和HBOOT(HTC)版本 顺便提 这两者基本上是一种东西 HBOOT是HTC 从WM时代延续过来的叫法)

线刷包:包括底包和第三方线刷包,第三方线刷包主要有两种方式,通过官方或半官方刷机软件或者通过ADB。一般的第三方刷机助手,大多并不是采用这种方式。

卡刷包:在手机端,通过recovery系统刷入的,一般为zip压缩包,包含刷机脚本,系统文件(可能存在基带,BL,内核等)。

OTA包:即官方的卡刷包,推送的系统更新就是通过这种方式。

危险性:一般卡刷包包含基带或BL的卡刷包=不含BL或基带的第三方线刷包含BL或基带的第三方线刷包或底包。

可靠性(解决手机问题的能力)和刷机方便性与之基本相反。

关于解锁,root和recovery

先讲recovery,recovery原本是安卓内置的恢复系统,用于系统更新,系统重置等操作,一开始rrecovery只能刷官方包,后来,以CWM为代表的开发者和团队为我们带来了一系列的第三方recovery,使我们可以很方便的刷入第三方系统,但是,如何刷入recovery也是一个难题,问题出在bootloader。

安卓手机启动的时候,首先启动的是bootloader(HTC称作HBOOT),它负责手机硬件的初始化,然后启动的是linux内核和安卓用户界面(按下指定按键或者输入指定指令时引导fastboot recovery或其他东西),顺便一提,“热重启(hot reboot)”就是指的重启安卓用户界面。

对于某些手机厂商,比如htc,moto,索爱(索尼)等,bootloader是不能引导第三方的内核和recovery的,而官方的recovery又不能刷入非官方签名的刷机包,为了解决这个问题,我们需要做的解锁bootloader(hboot)。htc和索爱的几乎所有机型和部分moto的机器都有官方解锁,小部分moto的机器有第三方解锁,这是这些手机刷机的基础。

而某些机器,比如大部分moto的手机, 并没有解锁bootloader,虽然这些手机只能获得在官方内核下经过修改的官方包,但是聊胜于无,而且没有recovery也无法刷入,于是有了另一种方法,先root手机,将recovery写入系统分区,开机过程中,打断系统正常的引导,通过某种手段(比如defy(+/xt)是音量下)引导进入recovery,变相达到进入第三方recovery的效果。

事实上,我们平时所说的刷机主要有两种,第一种是刷底包,第二种是刷自定义包或OTA包,我认为题主指的是后者,但是有些人的回答是(部分)基于前者的,这里顺便说一下前者。

底包是手机厂商官方推出的,包含bootloader,linux内核,recovery,通讯基带,系统等多个部分,这种包的主要作用是大的系统更新和救机用,这种包一般是在电脑上用刷机软件刷,比如htc的ruu,三星的odin,moto的rsd等(在XDA-developers上的确有mobile-odin这种东西,但是对机型和客观条件要求比较严格,如非必须不推荐),通过某些方法,我们也可以从中提取出zip或img文件,recovery可以直接识别前者,后者经过少许处理也可刷入。

而我们最常见的就是第三方包和ota包,这种包,绝大多数时候是以zip压缩包的形式出现的,这种包很少包括系统和linux内核以外的东西,绝大多数情况下是不会动到bootloader的(少部分ota包会),所以基本上来说是安全的,就算刷机过程中出现问题,也绝对可以刷底包救回来。

PS OTA全称 Over-the-Air,即空中升级,简单地说就是官方用在纯手机端系统升级的方式。

如果是通过官方工具进行刷机的操作,不存在更好的问题,因为,官方刷机软件基本都会进行签名校验,损坏的包基本是不可能刷进去的,刷机过程中如果出现问题,比如断电,掉线或者其他的问题,的确有一定概率变真砖,需要送修,但是不大。

对于第三方包,我的观点是,如果你会刷机,自己刷,更安全,因为用所谓的“一键刷机”一旦出现问题,你很难知道具体是什么地方出了问题,而且,这方面完全可以在手机上完成,在电脑上用刷机软件还有潜在的数据线接触不良、停电、死机的风险,刷机软件选择性的风险,甚至部分无良刷机软件还会做一些小手脚,得不偿失。

当然,如果你不会刷机,这类软件的确很方便。但是,这样的包,即使出现了什么问题,只要你是按照教程操作的,刷坏手机的几率约等于零,即使无法正常开机,也可以通过刷底包的方式修复,所以,胆大心细就好。

同时,找身边有经验的同学/朋友帮刷,也是一个很好的方案 。

最后提一下,我非常同意“不要为了刷机而刷机”这句话,的确很多安卓手机有大量的第三方rom资源,但是,如果不是亟待解决什么问题,找一个口碑好的,比如CM或者官方包,反馈没什么bug的刷进去,老老实实用就行了。

蓝牙属于硬件还是软件?

准确来说,蓝牙属于一种通讯技术,既要硬件支持又要软件支持。

一、蓝牙名字的由来

蓝牙的名字来源于10世纪丹麦国王Harald Blatand-英译为Harold Bluetooth。在行业协会筹备阶段,需要一个极具有表现力的名字来命名这项高新技术。行业组织人员,在经过一夜关于欧洲历史和未来无限技术发展的讨论后,有些人认为用Blatand国王的名字命名再合适不过了。Blatand国王将现在的挪威,瑞典和丹麦统一起来;就如同这项即将面世的技术,技术将被定义为允许不同工业领域之间的协调工作,例如计算,手机和汽车行业之间的工作。名字于是就这么定下来了。

在丹麦的Jelling城,在教堂里立着一块纪念碑,这块纪念碑就是为了纪念Blatand国王的功绩和他的父亲,丹麦的第一个国王“Gorm the Old”而立的。有趣的是,这块特别的石头在Harald和他的儿子Sven Forkbeard之间的一次战争后就遗失了,近600年里没有人见过这块石头。Sven获胜了(并且把他父亲流放了),因为这块刻着古代北欧文字的石头是Harald的荣耀,所以Sven埋葬了它。直到最近几年,一个农夫对他农场里的这个大土堆产生了好奇,才终于发现了这块石头。

这个标志最初是在商业协会宣布成立的时候由Scandinavian公司设计的。标志保留了它名字的传统特色,包含了古北欧字母“H”,看上去非常类似一个星号和一个“B”,在标志上仔细看两者都能看到。

二、蓝牙技术介绍

“蓝牙”(Bluetooth)原是十世纪统一了丹麦的国王的名字,现取其“统一”的含义,用来命名意在统一无线局域网通讯标准的蓝牙技术。蓝牙技术是爱立信、IBM等5家公司在1998年联合推出的一项无线网络技术。随后成立的蓝牙技术特殊兴趣组织(SIG)来负责该技术的开发和技术协议的制定,如今全世界已有1800多家公司加盟该组织,最近微软公司也正式加盟并成为SIG组织的领导成员之一。

蓝牙是无线数据和语音传输的开放式标准,它将各种通信设备、计算机及其终端设备、各种数字数据系统、甚至家用电器采用无线方式联接起来。它的传输距离为10cm~10m,如果增加功率或是加上某些外设便可达到100m的传输距离。它采用2.4GHz ISM频段和调频、跳频技术,使用权向纠错编码、ARQ、TDD和基带协议。TDMA每时隙为0.625μs,基带符合速率为1Mb/s。蓝牙支持64kb/s实时语音传输和数据传输,语音编码为CVSD,发射功率分别为1mW、2.5mW和100mW,并使用全球统一的48比特的设备识别码。由于蓝牙采用无线接口来代替有线电缆连接,具有很强的移植性,并且适用于多种场合,加上该技术功耗低、对人体危害小,而且应用简单、容易实现,所以易于推广。

蓝牙技术

SIG组织于1999年7月26日推出了蓝牙技术规范1.0版本。蓝牙技术的系统结构分为三大部分:底层硬件模块、中间协议层和高层应用。 底层硬件部分包括无线跳频(RF)、基带(BB)和链路管理(LM)。无线跳频层通过2.4GHz无需授权的ISM频段的微波,实现数据位流的过滤和传输,本层协议主要定义了蓝牙收发器在此频带正常工作所需要满足的条件。基带负责跳频以及蓝牙数据和信息帧的传输。链路管理负责连接、建立和拆除链路并进行安全控制。

蓝牙技术结合了电路交换与分组交换的特点,可以进行异步数据通信,可以支持多达3个同时进行的同步话音信道,还可以使用一个信道同时传送异步数据和同步话音。每个话音信道支持64kb/秒的同步话音链路。异步信道可以支持一端最大速率为721kb/秒、另一端速率为57.6kb/秒的不对称连接,也可以支持43.2kb/秒的对称连接。

中间协议层包括逻辑链路控制和适应协议、服务发现协议、串口仿真协议和电话通信协议。逻辑链路控制和适应协议具有完成数据拆装、控制服务质量和复用协议的功能,该层协议是其它各层协议实现的基础。服务发现协议层为上层应用程序提供一种机制来发现网络中可用的服务及其特性。串口仿真协议层具有仿真9针RS232串口的功能。电话通信协议层则提供蓝牙设备间话音和数据的呼叫控制指令。

主机控制接口层(HCI)是蓝牙协议中软硬件之间的接口,它提供了一个调用基带、链路管理、状态和控制寄存器等硬件的统一命令接口。蓝牙设备之间进行通信时,HCI以上的协议软件实体在主机上运行,而HCI以下的功能由蓝牙设备来完成,二者之间通过一个对两端透明的传输层进行交互。

在蓝牙协议栈的最上部是各种高层应用框架。其中较典型的有拨号网络、耳机、局域网访问、文件传输等,它们分别对应一种应用模式。各种应用程序可以通过各自对应的应用模式实现无线通信。拨号网络应用可通过仿真串口访问微微网(Piconet),数据设备也可由此接入传统的局域网;用户可以通过协议栈中的Audio(音频)层在手机和耳塞中实现音频流的无线传输;多台PC或笔记本电脑之间不需要任何连线,就能快速、灵活地进行文件传输和共享信息,多台设备也可由此实现同步操作。

总之,整个蓝牙协议结构简单,使用重传机制来保证链路的可靠性,在基带、链路管理和应用层中还可实行分级的多种安全机制,并且通过跳频技术可以消除网络环境中来自其它无线设备的干扰。

应用前景

蓝牙技术的应用范围相当广泛,可以广泛应用于局域网络中各类数据及语音设备,如PC、拨号网络、笔记本电脑、打印机、传真机、数码相机、移动电话和高品质耳机等,蓝牙的无线通讯方式将上述设备连成一个微微网(Piconet),多个微微网之间也可以进行互连接,从而实现各类设备之间随时随地进行通信。应用蓝牙技术的典型环境有无线办公环境、汽车工业、信息家电、医疗设备以及学校教育和工厂自动控制等。目前,蓝牙的初期产品已经问世,一些芯片厂商已经开始着手改进具有蓝牙功能的芯片。与此同时,一些颇具实力的软件公司或者推出自已的协议栈软件,或者与芯片厂商合作推出蓝牙技术实现的具体方案。尽管如此,蓝牙技术要真正普及开来还需要解决以下几个问题:首先要降低成本;其次要实现方便、实用,并真正给人们带来实惠和好处;第三要安全、稳定、可靠地进行工作;第四要尽快出台一个有权威的国际标准。一旦上述问题被解决,蓝牙将迅速改变人们的生活与工作方式,并大大提高人们的生活质量。

iphone绕id为什么删除基带

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苹果绕id完美重启_iphone重启要输入id密码

2022-11-08 20:30:04阅读 960

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

朋友一个iphone6,已经很老的版本了,并且拆修过,他把查找我的iphone打开后,并停用了此iphone,让我尝试破crack解试试。

在B站看了几个视频,发现网上有很多破crack解的软件,但是都是不能当电话用了,只能当做小pad用了,有的软件破crack解后不能关机重启,因为一旦关机重启就又锁上了,有的软件破crack解后不能登录iCloud,应该就是说不能登录AppID,不能登录应该就不能通过AppStore下载软件了吧。有的软件是通过删除基带的方式,这种方式据说有个弊端,就是变得特别耗电,还有的就是软件破crack解是需要插入废sim卡,然后设置pin码,锁pin码的方式,也有些麻烦。后来让我找到一个视频使用的是tedddbyActivator这个软件,在越狱后破crack解了,能完美重启,电量消耗感觉正常,并且对插不插入sim卡没有什么要求。但是依然不能打电话,当做手机使用,目前了解到的只有一个软件mina MEID是可以完美破crack解成正常的手机的,但是此款软件收费,根据不同手机型号费用不等,越新的型号,费用越高,iphone6收费大概在220RMB,iphone X大概在七八百块左右。下面说一下我使用这个tedddbyActivator软件的经验。

1.首先要将手机越狱,爱思助手里可以获取如何制作Checkra1n越狱U盘。

2.越狱后先将电脑的时间调整至2014年或更早,因为tedddbyActivator.exe这个软件开发时用到的代码使用期限是截止到2014年的,所以超出这个时间就不给使用,程序也自然打不开。

3.时间调整好后,插上手机,然后打开tedddbyActivator

请问蓝牙是什么?

什么是蓝牙:

蓝牙是一种低成本大容量的短距离无线通信规范。蓝牙笔记本电脑,就是具有蓝牙无线通信功能的笔记本电脑。蓝牙这个名字还有一段传奇故事呢。公元10世纪,北欧诸侯争霸,丹麦国王挺身而出,在他的不懈努力下,血腥的战争被制止了,各方都坐到了谈判桌前。通过沟通,诸侯们冰释前嫌,成为朋友。由于丹麦国王酷爱吃蓝梅,以至于牙齿都被染成了蓝色,人称蓝牙国王,所以,蓝牙也就成了沟通的代名词。一千年后的今天,当新的无线通信规范出台时,人们又用蓝牙来为它命名。

1995年,爱立信公司最先提出蓝牙概念。蓝牙规范采用微波频段工作,传输速率每秒1M字节,最大传输距离10米,通过增加发射功率可达到100米。蓝牙技术是全球开放的,在全球范围内具有很好的兼容性,全世界可以通过低成本的无形蓝牙网连成一体。

蓝牙技术不仅仅运用于电脑,像移动电话、数字相机、摄像机、打印机、传真机、家电等许许多多电子设备都可以采用蓝牙技术,实现无线连通,而不必拖一条尾巴(连接线)。随着蓝牙技术的普及,家庭装修时不再为电器的布线而烦恼;使用家电时,不必为一大堆遥控器而头疼,一部手机或是一把汽车钥匙就能一切搞定;出门在外,公司的工作安排和家里亲人的画面可以随时随地获得;打卡、缴费不用排队,从缴费点附近经过,不必进门就可以轻松完成……蓝牙技术的广泛应用将使我们的生活无比轻松。

手机和电脑蓝牙连接:(以索爱为例)

首先将你的蓝牙适配器正确安装驱动在电脑上(在此不再熬述,不明白者请参考相关资料)

[配对]

插上适配器使之处在接通状态,任务栏内蓝牙标志应从停止的红色变为接通的白色。

进入手机菜单——连接——蓝牙——匹配装置——添加装置,然后手机就开始搜索周围的蓝牙设备了,一会就搜到你的蓝牙适配器了,选择你搜索到的设备,输入识别码(自己随便定,只要两边都输入一样的就行,我一般输入索爱通用4个零),确定后电脑会出现提示输入识别码,输入刚才的识别码后两个设备就配对好了。

[电脑—手机]

往手机传东西时,只可以将手机所能识别的文件传入手机,如:图片-jpg;主题-thm;音频-mid、amr;JAVA-jar、游戏-mpn等。

保持手机蓝牙与蓝牙适配器已配对并全部处于开通状态,选择你将要传的文件,点击鼠标右键——发送到——Bluetooth,选择设备确定就发了,手机上会提示所传的文件名及大小,询问是否接收,有时不询问就自动接收了,这与设置有关,接受完毕后手机会自动分门别类的储存。

[手机—电脑]

从手机向外发送东西时(之前必须配对),选择所要发的文件——更多——发送——通过蓝牙,之后选择目标设备就发送了。

注意:索爱手机只能向外发送图片-jpg;音频-mid、amr;主题-thm。其他如JAVA-jar、游戏-mpn等无法发送。

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